„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se împart trei cărți. În urma acestora, o singură carte este întoarsă cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului rămas este plasat cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din această carte expusă. Aceasta carte expusă devine „Briscola” și reprezintă culoarea de atu pentru joc. Înainte de a începe partida, dacă un jucător are două cărți de atu, poate decide să „retragă briscola”. Această mutare poate fi realizată doar la începutul jocului sau în prima mână. De asemenea, înainte de prima mână (în cazul jocului pentru patru jucători), membrii echipelor își pot arăta reciproc cărțile. Distribuția și jocul propriu-zis se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe primul (=știe și ca „țârchiu” sau „mână”), jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Ulterior, fiecare jucător joacă câte o carte, în ordinea stabilită, până când toți au jucat o carte pentru acea mână. Câștigătorul unei mâini se determină astfel: - Dacă în mână a fost jucată cel puțin o briscola, câștigă jucătorul a cărui briscola este cea mai mare. - Dacă nicio briscola nu a fost jucată, câștigător este cel mai mare jucător care a jucat o carte din culoarea de început a mâinii. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată de primul (adică să „țină” aceeași culoare). Odată stabilit câștigătorul unei mâini, acesta adună cărțile jucate în acea mână și le așază cu fața în jos într-un teanc propriu. În variantele pentru patru sau șase jucători, unul dintre jucători poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi, în funcție de reguli. După fiecare mână, jucătorii trag câte o carte din pachet, începând cu cel care a câștigat ultima mână, continuând în sens invers acelor de ceasornic. Rețineți că ultima carte rămasă în joc ar trebui să fie briscola întoarsă. După ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător calculează punctele totale ale cărților din grămada sa personală. Nu este necesară o înregistrare oficială a punctajului, ci doar o evaluare finală a rezultatelor.
Embed this game